اہم باتھ روم اور سینیٹریجنت اور جہنم - ہدایات پر گنا اور لیبل لگائیں۔

جنت اور جہنم - ہدایات پر گنا اور لیبل لگائیں۔

مواد

  • مواد
  • فولڈنگ ہدایات
  • کھیل ایڈیشن
    • اوریکل
    • مسابقتی کھیل
    • کٹھ پتلی شو۔
  • انسٹرکشنل ویڈیو

کنڈرگارٹن اور کھیل کے میدان کے کھیلوں میں کلاسک "جنت اور جہنم" ، جسے علاقائی طور پر "مرچ اور نمک" بھی کہا جاتا ہے ، اب بھی نسل در نسل جاری ہے۔ انگلیوں کا کھیل بچوں میں بہت مشہور ہے - کھیل پر منحصر ہے ، آپ فولڈ پیپر کا استعمال مستقبل کی پیش گوئی کر سکتے ہیں ، دوسروں کو چاکلیٹ لینے کے لئے بھیج سکتے ہیں یا فولڈنگ سے لطف اندوز ہوسکتے ہیں۔ نہ صرف چھوٹے بچے ہی ان خیالات سے لطف اندوز ہوسکتے ہیں۔ یہاں آپ کو فولڈنگ گائیڈ ، کاغذ کو فولڈ کرنے کا طریقہ اور کس گیم کی مختلف حالتیں ہیں ، ان میں مل جائے گا۔

انگلی کے کھیل "جنت اور دوزخ" کی فولڈنگ تکنیک جاپانی فولڈنگ آرٹ اوریگامی کی پہلی نظر میں یاد دلاتی ہے ، کاغذ اوریکل اتنا پیچیدہ لگتا ہے۔ لیکن ہماری گائیڈ میں آپ دیکھیں گے کہ کاغذ کو جوڑنا اتنا مشکل نہیں ہے اور اس کے ل it آپ کو زیادہ ضرورت نہیں ہے۔

مواد

آپ کو صرف کاغذ کا ایک ٹکڑا ، ترجیحا مربع کی ضرورت ہے۔ اگر آپ کے پاس نہیں ہے تو ، آپ A4 کاغذ کی چادر سے آسانی سے ایک مربع کاٹ سکتے ہیں:

مطلوبہ رنگ میں DIN A4 شیٹ لیں۔ چونکہ بعد میں کاغذ پینٹ کرنا پڑسکتا ہے ، لہذا شروعات کے لئے ایک سفید چادر کافی ہے۔

اب شیٹ ایک بار جوڑ دی گئی ہے - اوپری بائیں کونے کو دائیں کنارے پر جوڑ دیا گیا ہے۔ کاغذ کے پھیلاؤ ، آئتاکار باقی کاٹ دیا جاتا ہے اور آپ کو کاغذ کی ایک مربع شیٹ مل جاتی ہے۔

اور پھر یہ شروع ہوتا ہے:

فولڈنگ ہدایات

پہلا قدم۔

1. شروع میں آپ کاغذی مربع کو دو اختریاروں پر جوڑتے ہیں - دو اخترن تہوں کے درمیان ایک دوسرے کو آپس میں جوڑتے ہیں۔ اب چادر دوبارہ کھولی ہے۔

اشارہ: جب فولڈنگ کرتے وقت یہ یقینی بنانا ضروری ہوتا ہے کہ تمام کناروں کو بالکل اور سیدھے ساتھ جوڑ دیا گیا ہے ، کیونکہ یہ لائنیں باقی سب چیزوں کے لئے واقفیت کا کام کرتی ہیں۔

دوسرا مرحلہ۔

2. اب کاغذ کے چاروں کونوں کو مرکز کی طرف جوڑ دیں۔ یہ چار دائیں کونے والے مثلث تشکیل دیتا ہے۔

تیسرا قدم۔

3. اب کونے کونے کو دوبارہ وسط میں ڈالنے کے لئے کاغذ کو پلٹیں۔ ایک بار پھر چار مثلث بنائے گئے ہیں۔

اشارہ: اس مرحلے کے بعد لیبل بنایا جانا چاہئے۔ ماضی میں ، یہ تیار شدہ جوڑ پر لکھنا مشکل بناتا ہے۔ ایسا کرنے کے ل the مثلث کے اندرونی اشارے پر لکھیں اور اگر آپ ان کو اسی جگہ پر جوڑ دیں۔ مزید ہدایات کے لئے نیچے ملاحظہ کریں۔

چوتھا قدم۔

4. اب مربع کو پھر سے موڑ دیا گیا ہے تاکہ یہ سطح ہو۔ اب نچلے حصے کو جوڑ دیں اور پھر پوری چیز کھول دیں۔ اب بائیں نصف حصے کو دائیں طرف جوڑ دیا گیا ہے۔ یہ گنا برقرار ہے۔

5. اب کھیل سامنے آ رہا ہے. اس کے ل you آپ کو فولڈنگ کے ٹیبز میں دونوں ہاتھوں سے گاڑی چلانی ہوگی۔ انگوٹھے اور تانگے کے ساتھ ، پھر یہ تشکیل پاتے ہیں۔ ایک بار انگلیاں صحیح جگہ پر آجائیں تو انھیں صرف کھولنا اور بند کرنا ہوگا۔ کاغذ اوریکل تقریبا خود ہی صحیح شکل ڈھونڈتا ہے۔ ہو گیا!

اشارہ: تشکیل دینے کے بعد تمام پرتوں کو دوبارہ جوڑ دیں ، تاکہ ڈھانچہ مزید مستحکم ہو جائے۔

پانچواں قدم۔

کھیل ایڈیشن

وقت گزرنے کے ساتھ ، مختلف کھیلوں کی مختلف حالتیں تیار ہوئیں ، جو نسل در نسل اور ایک دوسرے سے خطے میں مختلف ہوتی ہیں۔ آپ کی ترجیح پر منحصر ہے ، کھیل کے آئیڈیوں کو مختلف اور تبدیل کیا جاسکتا ہے۔ یہ ہمیشہ بہتر ہے کہ آپ اپنے بچوں کے ساتھ انفرادی طور پر سوچیں کہ آپ کھیل کو کس طرح ڈیزائن کرنا چاہتے ہیں۔ انگلی کے مشہور ترین کھیلوں میں شامل ہیں:

اوریکل

دوسری چیزوں کے علاوہ ، مستقبل کی پیش گوئی "جنت اور جہنم" فولڈنگ گیم سے کی جاسکتی ہے۔ کلاسیکی پینٹنگ دراصل صرف سرخ اور نیلے رنگ کے خانے کی طرح دکھائی دیتی ہے جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ آپ کو جنت میں جانا ہے یا جہنم۔ یہ جہنم کے لئے سرخ اور آسمان کے لئے نیلے ہے۔ فولڈنگ ہدایات کے فولڈنگ مرحلہ 3 کے بعد کاغذ ہمیشہ پینٹ کرنا ضروری ہے ، اس کے چار مربع کے ساتھ مربع آپ کے سامنے ہے۔

لیکن پیش گوئی کے اور بھی امکانات ہیں۔ ایسا کرنے کے لئے ، مربع پر مندرجہ ذیل لیبل لگا ہونا ضروری ہے:

باہر اور اندر نوشتہ - صرف مثلث کے چار نکات پر لیبل لگائیں۔ پھر ان سب کو جوڑ اور علامتیں اسی جگہ پر ریکارڈ کریں۔

جب اوریکل جوڑ جاتا ہے تو ، کھیل شروع ہوسکتا ہے۔ انگلی اور انگوٹھے کو ٹوپی میں ڈالا جاتا ہے ، لہذا کھیل کو کھلا اور بند کیا جاسکتا ہے۔ اب ایک ساتھی سے پوچھیں کہ کتنی بار کھیل کو کھلا اور بند کیا جانا چاہئے۔ اگر یہ 5 کہتا ہے تو ، گیم ماسٹر کو پانچ بار کاغذ کھولنا اور بند کرنا ہوگا۔ اب چار نمبروں میں سے انتخاب کرنا ہے۔ اگر اس نے فیصلہ کرلیا ہے تو ، اس تعداد کو صرف جوڑنا ہوگا اور ایک علامت دیکھی جاسکتی ہے۔ اس کے بعد یہ کھلاڑی کے ساتھ پیش آنے والے مستقبل کے واقعات کی مناسب کہانی کے ساتھ کھڑا ہے۔

مسابقتی کھیل

بچوں میں سچائی اور ڈیوٹی کے ساتھ ساتھ بوتل کو گھماؤ جانا مشہور کھیل ہے۔ اس متغیر کے ساتھ ، اپنے ساتھی ساتھیوں کو شرمناک کام دینے کا ایک تیسرا طریقہ ہے۔ مثال کے طور پر ، فولڈنگ ہدایات کے مرحلہ 3 کے بعد کیپشن کچھ اس طرح دکھائی دیتی ہے۔

باہر اور اندر نوشتہ - صرف مثلث کے چار نکات پر لیبل لگائیں۔ اس کے بعد یہ سب باہر کی طرف فولڈ ہوتے ہیں اور اندر ہی ایک ہی جگہ پر کمانڈ لکھتے ہیں۔

اگر پوری چیز جوڑ دی گئی ہے ، تو آپ ان اصولوں کے مطابق کھیل سکتے ہیں۔ گیم ماسٹر اپنی انگلیوں سے کھیل کو بند رکھتا ہے۔ ایک اور کھلاڑی کوئی بھی نمبر کہتا ہے۔ تو اکثر رہنما کو کاغذ کھولنا اور بند کرنا پڑتا ہے۔ اب پلیئر چار نمبروں میں سے ایک کو دوبارہ منتخب کرتا ہے ، جس کے تحت ایک مضحکہ خیز کمانڈ مل سکتا ہے۔ یقینا ، پھر کھلاڑی کو فوری طور پر وہی کرنا چاہئے جس کی ضرورت ہے۔

یہ مختلف حالت کئی مواقع کے لئے استعمال کی جاسکتی ہے ، جیسے:

  • پینے کا کھیل
  • کھیل کی صفائی اور صفائی
  • ایک جوڑے کے طور پر اچھے گھنٹے کے لئے شہوانی ، شہوت انگیز کھیل

کٹھ پتلی شو۔

اس فولڈنگ گائیڈ کا دوسرا ڈیزائن آئیڈیا گڑیا کی تیاری ہے۔ چاہے جانور ، چہرے ہوں یا راکشس ، "جنت اور جہنم" کے تہہ سے منہ موڑنے والی ہر چیز کو ٹنکر لگاسکتا ہے۔ کھیل کا آغاز اور اختتام منہ کھولنے اور اسے بند کرنے کی یاد دلاتے ہیں۔ آپ سب کی ضرورت ہے پنسل ، داغ ، چہل قدمی آنکھیں یا رنگین کاغذ کی۔ تخلیقی صلاحیتوں کی کوئی حد نہیں ہے۔ مضحکہ خیز جانور یا حتی کہ ڈراونا راکشس بھی سائز اور رنگ میں مختلف ہو سکتے ہیں۔

مربع کاغذ کے اس طرح کا ٹکڑا کتنا ورسٹائل ہوسکتا ہے ، یہ ابھی دیکھا گیا ہے۔ گیم کی مختلف حالتیں تقریبا لامحدود ہیں۔ "جنت اور جہنم" صرف بچوں ہی سے لطف اندوز نہیں ہوسکتے ہیں۔

انسٹرکشنل ویڈیو

بننا لیس پیٹرن - سادہ DIY سبق
پیک کرسمس کے تحائف - پیکنگ کے لئے ہدایات اور اشارے۔